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在maya里如何使用动画快照创建模型

来源:常识集 阅读:2.9W 次

使用maya这款软件我们不仅可以创建三维模型,也可以制作三维动画,下面我们就来看看在该软件里如何使用动画快照来建模的吧。

操作方法

(01)在桌面上双击maya的快捷图标,打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

在maya里如何使用动画快照创建模型

(02)在该界面里找到polygons选项,点击polygons选项,在其内找到sphere选项,如图所示:

在maya里如何使用动画快照创建模型 第2张

(03)点击sphere选项,在透视图里创建一个球体,在时间轴的第一帧上按下s键将其设置为关键帧,如图所示:

在maya里如何使用动画快照创建模型 第3张

(04)在时间轴的第48帧处将小球移动到一段距离,并按下s键将第48帧也设置为关键帧,如图所示:

在maya里如何使用动画快照创建模型 第4张

(05)将模块切换为animation模块,并在菜单里找到animate菜单,如图所示:

在maya里如何使用动画快照创建模型 第5张

(06)点击animate菜单,在其子级菜单里找到create animation snapshot选项,如图所示:

在maya里如何使用动画快照创建模型 第6张

(07)点击create animation snapshot后的设置盒子,弹出其设置对话框,其参数设置如图所示:

在maya里如何使用动画快照创建模型 第7张

(08)设置完成以后点击apply选项,可以看到在透视图里就创建出来了球体模型了,如图所示:

在maya里如何使用动画快照创建模型 第8张
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