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scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程

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scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程

操作方法

(01)一、scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程的最终效果

scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程

(02)二、大鱼吃小鱼的思维导图:1.鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;2.鲨鱼碰到小鱼就变大,给个“如果....那么...”指令,鲨鱼进行侦测如果碰到小鱼,造型就变大;3.小鱼来回移动,碰到边缘反弹;4.小鱼碰到鲨鱼就隐藏,各个“如果...那么...”指令,小鱼进行侦测如果碰到鲨鱼就隐藏;

scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程 第2张

(03)三、导入背景图片,导入鲨鱼、小鱼两个角色;

scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程 第3张

(04)四、给鲨鱼指令,实现:鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;

scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程 第4张

(05)四、给鲨鱼指令,实现:鲨鱼的来回运动,碰到边缘反弹,就可以一直在海里游来游去;

scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程 第5张

(06)六、给小鱼指令,实现:小鱼来回移动,碰到边缘反弹;

scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程 第6张

(07)七、给小鱼指令,实现:小鱼碰到鲨鱼就隐藏,各个“如果...那么...”指令,小鱼进行侦测如果碰到鲨鱼就隐藏;

scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程 第7张

(08)八、每次启动这个scratch程序时,让小鱼回到指定的坐标位置。如果还有不清楚的可以留言或是看我昨天发布的视频

scratch编程:大鱼吃小鱼;少儿编程之入门教程 第8张
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